- 遊戲名稱:天穗之咲稻姬
- 日文翻譯:天穗のサクナヒメ
- 首度發行: 2020/11/10
視覺美感 ✮✮✮|操作難度 ✮✮✩|益智成分 ✮✮✮|物理效果 ✮✮✩|劇情故事 ✮✮✮

嗯… 這款遊戲我自己玩起來,感受是兩極的。
起初看到 天穗之咲稻姬 的介紹影片立馬被吸引,極美的日式視覺美術、活靈活現的角色設定、寫實逗趣的種田互動,按理來說應該是很吸引女性玩家的遊戲特色。
無奈何我自己本身是非常排斥肝素材的玩家,也害怕過於複雜或依賴大量說明書的遊戲。而 天穗之咲稻姬 當中有著相當真實的種稻機制,真實到種稻流程中的任何一個環節只要做得不夠,就會影響收成,接著就會影響自身的能力成長度,接著我就覺得我玩不下去了 (應該是我太廢了)。

- 但是『屎缸舀屎堆做肥』這個設定還是萌到了我,有夠可愛。

- 屎缸撈出來之後,投入肥料培養桶讓他變成田園營養來源。

- 照理說不同元素可變成不同加乘的肥料,但我都搞不清楚到底該如何製作出來囧。
種稻這項任務從一開始的培養秧苗、施肥、插秧、除草、收成、碾米… 超多事情要做!說真的讓沒耐心的我短時間內就崩潰潰!還要注意濕度與溫度是否在適當的範圍內,只能說農夫的專業真的太偉大啦!

- 隨時都要藉由放水與排水口調節水分濕度
另外也可以搜集素材再藉由 NPC 進行裝備的升級與改造,但在種稻的過程我已經神遊了,根本就搜集不到什麼稀有素材 (汗)。


平時搜集回家的素材中還可以製作成平日的食物儲糧,不過我玩了好陣子還是不理解到底食物什麼時候會壞掉,雖然食物列表有提示天數,但我不知道該如何去降低食物壞掉沒得吃的機率,常常看到畫面上跳出我的某某食物又壞了的訊息,覺得心情莫名有點差哈哈


- 有時候玩到受挫心態爆炸我就會去找大家一起吃晚餐哈哈
天穗之咲稻姬 在以上的遊戲內容中都是 3D 視覺效果呈現,但進行到打鬥畫面時就變成單線前進的 2D 呈現方式,打鬥的過程跟特效十分的流暢過癮,物理效果也做得相當讚,因為 咲稻姬 身上有著日本神仙常有的羽衣,因此在打鬥中移動時也可以使用羽衣輔助移動,我覺得這個設定非常有趣。

- 明亮環境下打怪每款遊戲都有,但天穗之咲稻姬有『在夜晚擊敗怪物』的任務。
綜觀以上,雖然種稻系統是這部作品的亮點,但我個人不喜歡太複雜的系統。不過除去『肝』以外的其他部分,我認為它依舊無疑是很優秀、值得玩的好作品。(不過會覺得『肝』也有可能是我實在太搞不懂素材取得最有效率的方式)


- 最後再來一下傳說中的屋頂美景,有銀河跟滿月,十分浪漫。
天穗之咲稻姬 遊戲開始時的影片讓我印象很深,咲稻姬從一個囂張跋扈、自視甚高的神明,被貶到凡間當種稻農夫,並與 NPC 逐漸培養出患難的感情,會讓玩家也將心情對應到遊戲中,有 NPC 的陪伴就覺得熱熱鬧鬧了。
如果你也是不怕肝素材、無懼複雜數據機制的玩家,就快來挑戰吧!
參考資料:
維基百科 / Nintendo 官方網站