- 遊戲名稱:萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~
- 日文翻譯:ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
- 首度發行: 2020/12/3


- 創部落格之前萊莎被我賣掉了,來不及留下遊戲畫面 QQ
說真的 萊莎的鍊金工房 2 這款遊戲,是聞香而買的,妹子真的好可愛呀~看附送的資料夾就知道!
買之前查了網路評價,都說遊戲畫面多美多萌,我覺得 2D 插圖的部分真的美得沒話說,但遊戲質感的部分我自己覺得還好。再來因為玩 萊莎 前的上一款遊戲是 薩爾達傳說 – 曠野之息,說真的這樣的順位對 萊莎 是有點不太公平啦!(雖然我會買 萊莎 也是因為玩了 曠野之息 後很想試試別的動作冒險或角色扮演遊戲所以入手。)
能完整破關 萊莎的鍊金工房 2 我也覺得很不可置信,從一開始完全搞不懂這遊戲到底在幹麻,因為我也沒有玩過第一代,加上網路上找不到我看得懂的攻略 (我真的電玩小白),我一開始玩得超火大超挫敗,一度覺得可惡啊這真是一個爛遊戲!到後來我越玩越期待每次的鍊金任務,在鍊金後出現沒有看過的物品時,更是覺得莫名的滿足!
聊一下我在這個遊戲中雨過天晴的心路歷程:
♦ 不理解介面操作:我覺得介面蠻多功能的,要花點時間習慣。另外我以為切換到下個項目只要將 L 搖桿往下掄就好,但這樣的方式會使得項目鬼切得超快速!快到我沒辦法選到我想要的項目,後來發現只要按上下鍵就可以順利移動,這件事情我花了一點時間才意識到 =.= 是蠻智障的,明明就是一個貼心的設定卻被我誤會。
♦ 看不懂地圖:剛開始鬼打牆好久看不出來地圖上的任務暗示,不過這應該跟我是電玩小白有關係,不習慣介面上的提示,所以初期我一直找不到我該去哪裡,後來才花點時間習慣就好多了,這時候可以掄 L 鍵了,游標會移動得很快。
♦ 說明書超繁雜:因為不理解操作介面,所以想去看說明書,但說明書跟網路上的攻略一樣讓我看不懂,而且內容之多,需要慢慢找尋答案@@ 也是一直玩著終於上手之後,才漸漸理解說明書到底在說什麼。
♦ 看不懂鍊金條件:好不容易理解操作介面,也知道地圖該怎麼看之後,想鍊金的時候無法理解鍊金陣術的介面,每項素材都有不同屬性 (雷/火/冰/風),但是我不理解彼此之間的加成關係,而一開始又很怕浪費素材,都不太敢亂嘗試,所幸此款遊戲素材都來得相當容易,除了後期有些進階的素材需要合成出來之外,我這麼怕肝素材的人都可以覺得素材的取得難度算非常親民,所以後期都不怕浪費,鍊下去就對了。
♦ 某些地區需要特定道具才能突破:像潛水需要呼吸泡泡,跨越山谷需要靠繩索懸吊,因為遊戲中沒有更明顯的提示,所以我一直以為遊戲有 BUG,想說我到底該怎麼去那個近在眼前卻跨不過去的地方!但是我瞎子摸象 (?) 鍊出我需要的道具的時候,成就感真的很滿 XD
♦ 戰鬥模式:雖然同時操作多人的戰鬥模式不少見,但對於手殘黨的我來說的確很有難度!如何隨時注意其他隊友被攻擊的瞬間並且快速切換真的蠻有挑戰性,而且都要記得隊友的特性跟戰術,戰鬥起來非常有趣刺激 (不小心冷落了角色害他死翹翹也蠻淦的 = =)。
萊莎的鍊金工房 2 當中有遺跡解謎關卡,關卡與故事情節是串連在一起的,在解謎關卡的時候同時搜集記憶碎片,拼湊故事的過程一步一步感同身受,是我非常喜愛的環節;另外遊戲中還可以佈置萊莎的房間!雖然放置傢俱的位置是固定的,無法太自由的佈置,不過在這樣的遊戲中居然可以佈置主角家,會激勵我去解開任務拿傢俱跟佈置物。並且主角還可以換衣服,這遊戲蠻多收益是靠各種不同的服裝特典來包裝,衣服都非常精緻好看,讓喜愛的玩家瘋狂收集 (只要口袋夠深) !
對於不常玩電玩遊戲的玩家來說,這遊戲若能有人指導遊玩,或是自己花一段時間去習慣遊戲方式,在瞭解熟悉之後蠻容易愛上這款遊戲,雖然 NPC 常常在講廢話 XD,但角色都算設計的蠻讓人喜歡,推薦給喜歡解謎遊戲的玩家!
參考資料:
維基百科 / Nintendo 官方網站